UI
[Unity] 화면에 맞게 UI와 Sprite 크기 조절하기
정성 들여 만든 앱을 핸드폰에 설치하는 순간 내가 공들여 만든 UI의 배열이 깨지거나, UI의 크기가 들쭉 날쭉 해진다. 오늘은 그런 UI의 크기를 화면 크기에 맞게 조절하는 방법을 배울 것이다. 먼저 위와 같이 Canvas를 생성한 후, Render Mode를 Screen Space - Camera로 설정해 준다. 그리고 Render Camera에 Main Camera를 넣어준다. 여기까지 했다면 UI문제는 해결되었다. 이제 화면의 해상도에 맞게 조절되는 UI를 확인할 수 있다. 자 그렇다면 이제 문제는 Sprite다. 이놈의 Sprite는 크기가 고정된 것 마냥 화면의 해상도를 아무리 바꿔도 스스로의 크기를 고수한다. 화면이 작아져도 크기가 그대로라 화면 밖으로 삐져나오고, 배열도 그대로라 다루기가 ..