게임이야기

    #1 게임의 세계관 설정하기

    #1 게임의 세계관 설정하기

    글에 앞서 [픽셀 건 마스터]는 현재(2023.10.09) 텀블벅에서 펀딩진행 중입니다! 좋아요와 입소문 한번씩만 부탁드려요~! 펀딩해주신다면 더더 알려뷰 합니다😍 https://link.tumblbug.com/0fMyBsEDADb 눈떠보니 내가 마물?! 슈팅 로그라이크 [픽셀건마스터] 나만의 총기를 조합하여, 몰아치는 적들을 물리치고 던전의 비밀을 파헤치자! [픽셀건마스터] www.tumblbug.com 세계관은 게임의 분위기를 결정한다. 첫 개발일지(바로가기링크)에서 이야기 했듯 픽셀건마스터의 시작은 매우 간단한 오락실 게임이었다. 그렇다, 세계관 따위가 있을리 만무하다. 물론 슈퍼마리오1 수준의 스토리 흐름 정도는 있었지만, 세계관이라고 거창하게 칭할만한 것이 없었다. 우리는 여기서 큰 실수를 저지..

    #0 픽셀건마스터 초기 기획이야기

    #0 픽셀건마스터 초기 기획이야기

    글에 앞서 [픽셀 건 마스터]는 현재(2023.10.03) 텀블벅에서 공개예정 중입니다! 알림설정 한번씩만 부탁드려요~! https://link.tumblbug.com/0fMyBsEDADb 눈떠보니 내가 마물?! 슈팅 로그라이크 [픽셀건마스터] 나만의 총기를 조합하여, 몰아치는 적들을 물리치고 던전의 비밀을 파헤치자! [픽셀건마스터] www.tumblbug.com 시작은 단순한 아이디어에 불과했다. 우리 2달만에 만들어서 출시까지 해볼까요? 놀랍게도 현재 1년의 여정지나고 있는 픽셀 건 마스터의 시작은 2달짜리 고전아케이드 게임이었다. 스타듀밸리에 있는 미니게임을 모티브로 하여 1~2달러 짜리 고전아케이드 게임을 만드는 게 목표였다. 대부분의 그래픽 리소스도 에셋스토어에서 구매하여, 주인공과 보스 애니메..