아틀라스
![[Unity] 아틀라스(Atlas) 된 이미지를 Slice하는 방법](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FEqrWD%2FbtrArei9037%2FdjEgBJBOIkNe0KCekL9jg1%2Fimg.png)
[Unity] 아틀라스(Atlas) 된 이미지를 Slice하는 방법
게임을 하다보면 아래와 같은 이미지를 한번쯤 본 적이 있을 것이다. 우리는 위와 같은 기법을 아틀라스(Atlas)라고 부른다. 이미지를 효율적으로 저장하기 위한 방식이라고 생각하면 편하다. 이번에 우리는 위와 같이 아틀라스 된 이미지를 게임내에서 사용할 수 있도록 Slice하는 방법에 대해 배울것이다. 먼저 아틀라스 되어있는 Sprite 파일이 필요하다. 이번 시간에 쓸 Sprite 파일은 하단에 첨부하였다. 그리고 Sample Sprite의 Sprite Mode를 Multiple로 바꿔주자. Multiple로 바꿔줘야 우리가 이 Sprite를 Slice해서 16장의 아이콘으로 사용할 수 있다. 적용을 완료했다면 Sprite의 인스펙터창에서 Sprite Editor 버튼을 눌러주자. Sprite Edit..